Revenir à la normale ..

La Flamme s'est éteinte

Le GN n'existe plus mais nous avons décidé de laisser le site web en-ligne pour permettre aux gens de pouvoir continuer à voir qui nous étions.

Vous pouvez accéder à notre page Facebook qui restera elle aussi ouverte pour recevoir les commentaires.

Notez que Secteur 23 est toujours actif.

Notez aussi qu'un groupe d'anciens participants a lancé Les Chroniques d'Akéras qui sera joué sur notre ancien terrain.

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Lettre ouverte à tous

Vlad, organisateur de LFDA 19 Septembre 2011

Bonjour à tous !

Tel que mentionné durant la fermeture de la partie #7 et suite à plus de 7 ans de dévouement, j’ai pris la décision de céder La Flamme des Arcanes à une nouvelle équipe tout aussi dévouée et motivée que nous avons pu l’être durant ces années. Pour des raisons personnelles et familiales, il m’est impossible de continuer au même rythme que j’ai pu le faire par le passé et désirant offrir le maximum à nos joueurs, je préfère passer le flambeau.

Étant tous vieillissants, plusieurs membres de l’animation 2011 se retirent également, désirant eux aussi profiter d’un repos bien mérité. Soyez toutefois assurés que vous aurez l’occasion de continuer à les côtoyer sur le terrain, cette fois avec un personnage bien à eux.

Il est bien normal qu’une nouvelle équipe amène avec elle des idées nouvelles, des concepts et histoires différentes et une énergie renouvelée, toutefois certains éléments connus et mis-en-place par les joueurs et animateurs au fil des ans seront toujours présents dans l’univers de jeu, ce qui, je l’espère permettra aux anciens de conserver leur flamme et aux nouveaux à venir de développer un amour et une passion aussi puissante et sincère que celle qui nous a poussé à vous donner tant d’histoires, de quêtes, d’intrigues et de plaisir depuis les débuts.

Il n’est pas aisé de reprendre un univers et de l’adapter à nos personnalités, nos idées, c’est pourquoi j’encourage fortement tous les joueurs passés et présents à présenter leur respect à l’ancienne comme à la nouvelle équipe, qui ont créé et continueront d’embellir ce monde fantastique dans lequel plusieurs d’entre vous ont su évoluer, tant dans leurs personnages que dans la vie quotidienne.

Ayant toujours eu comme motivation d’offrir à ses joueurs un « GN de chums, par des chums, pour des chums » désirant ainsi offrir aux plus jeunes de nos joueurs la possibilité de trouver une activité où il est possible de se faire de nouveaux amis, de profiter du plein air et de s’épanouir dans un milieu confortable et agréable, cette mentalité sera toujours le motto de l’animation.

Afin de marquer ce changement d’administration et d’équipe d’animation, nous avons convenu, d’un commun accord, qu’il serait préférable de changer l’appellation du GN pour ainsi offrir un départ nouveau à l’équipe 2012. Je tiens à souligner que ce changement se fait dans le plus grand respect de l’ancienne comme la nouvelle équipe et qu’il est fait dans l’harmonie et l’amitié.

Au nom de tous les joueurs et animateurs passés, de l’équipe d’animation 2011 : Marie, Ozz, Dom, Serge, Mathieu, Audrée et Phil, merci à chacun de vous pour tout ce que vous avez su nous apporter individuellement comme dans l’ensemble ; Merci très profondément et le plus sincèrement possible, Merci.

En espérant tous vous revoir plus nombreux que jamais dans le futur,

Vlad

Campagne 2011 : Les Terres Noires du Nord

La Flamme des Arcanes 8 Mars 2011

Oyez Oyez !

Bien des évènements se sont déroulés depuis l'annonce lancé par le Seigneur du Coin. Les efforts de ce derniers furent récompensés alors qu'une poigne de vaillants aventuriers, jeunes et moins jeunes, ont répondus à l'appel, toutefois, malgré l'aide d'une milice déficiente, certains d'entre eux profitèrent de la faiblesse des autorités pour faire leur loi. Leur règne fût de courte durée par contre puisqu'une maladie aux racines noires signée Strass ayant pris naissance dans le puit du village voisin, VertVallons, fît son chemin jusqu'à nos portes en n'omettant aucune victime. C'est avec l'aide d'une école de magie clandestine et quelques alliances sombres avec les habitants des profondeurs que les villageois réussirent à vaincre l'ennemi qui avait gagné en puissance tout au long de l'année.

Ces alliances tiennent toujours, alors que les elfes noirs du clan Fistral ne'ok ont pris possession des terres du seigneur en poussant celui-ci à se sacrifier pour sauver les villageois lors d'un rituel énorme ayant pour but d'affaiblir l'influence de l'astre solaire sur les créatures de la nuit des environs. Les mages de l'Ordre du Dragon d'Argent ainsi que ceux du clan des profondeurs, tout comme leurs grandes prêtresses participèrent à ce déploiement de puissance magique, arcanique et divine sous la direction de la Matrone Fistral Ne'ok Nik'haïa pour finalement donner naissance à un Astre noir dégageant une énergie négative inégalée.

Les habitants du coin n'étaient pas au bout de leur peine, puisque l'énergie magique déployée par ce rituel attira inévitablement des créatures venues probablement d'un autre plan. Celles-ci ouvrirent un portail gigantesque dans le ciel puis détachèrent le dessus de la montagne avoisinante pour en faire une forteresse volante qui s'avérera imprenable tout au long de l'hiver. Les Hommes-Dragons qui sortirent de ce portail vinrent rapidement tenter d'assoir leur règne sur ces terres, entrant en guerre directe avec les Drows et le Seigneur Ardamus qui, aidé du clergé de Yahvé, tente de reprendre controle de son territoire.

Les combats font rage tout au long de la saison morte et reprendront de plus belle au printemps; serez-vous des nôtres ?

L'été s'en vient !

Équipe d'animation 12 Avril 2011

La neige fond de plus en plus et il ne reste que quelques centimètres de neige sur le terrain. Ce n'est pas l'eau et la boue qui nous fait peur et nous commençons dès cette semaine les constructions afin qu'à la première partie - dans quatre semaines déjà, tout soit prêt. Visitez le forum dans la section « Info-Constructions » pour plus de détails.

De plus, un nouvel outil de création de personnages a été développé durant l'hiver d'après les nouvelles règles. Vous pouvez y accéder via en cliquant sur le bouton « Personnages ».

Nous espérons vous voir à la première partie !

Livres de règles mis à jour

Comité système 2 Février 2011

Le manuel du joueur vient tout juste d'être mis à jour !
Vous pouvez aller le télécharger sur la page des règlements et regarder ce qui a changé depuis la saison 2010. Tout ce qui est en rouge a été ajouté ou modifié.
Bonne saison 2011 !

Campagne 2010 : L'âge de fer

Équipe d'animation 21 Avril 2010

Oyez Oyez !

Aventuriers retraités, jeunes fougueux téméraires et autres gueux en quête de richesse,

Notre bon Seigneur Maturin Ducoin et sa contrée sont à la recherche de vaillants aventuriers cherchant quelque chose à se mettre sous l'épée. Malgré tous les efforts du Haut-Clergé de notre Saint-Père et des soldats du Roi Ardamus VIII, notre hameau est infesté de repoussés des grandes villes jusqu'à nous.

Bien qu'étant peu dangereuses pour nos villageois, ceci grâce à la milice locale, ces créatures demandent une charge de travail supplémentaire pour cette dernière. Bien sûr le Seigneur Ducoin offre des récompenses pour les têtes de ces créatures.

Voilà donc l'occasion rêvée de repolir les lames et dépoussiérer les armures. L'aventure existe toujours par chez nous.

De plus, le Seigneur Ducoin souhaite qu'il soit de notoriété publique qu'une mine encore inexploitée a été découverte sur le territoire des Milles-Mines. Celle-ci sera accessible à tout ouvrier désireux d'en récolter les trésors !

Soyez les bienvenus au village de Pied-de-cochon des Milles-Mines !

Au nord-est de la capitale de Val Birin, Demeure du Seigneur MangeFer, passé la grande ville de Mira Minas, vers les montagnes du Nord.

Nouveau terrain !

Équipe d'animation 8 Avril 2010

Bonjour à tous !
C'est maintenant officiel, nous avons notre terrain pour la saison 2010 !

Visitez la page de notre adresse ou le forum pour plus d'informations.

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