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La Flamme des Arcanes :: Consulter le sujet - Thread des questions en vrac
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Thread des questions en vrac
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Auteur:  Marius [ Jeu Déc 31, 2009 1:07 am ]
Sujet du message:  Thread des questions en vrac

Le topic n'avait pas encore été créé pour le système 2010, alors je croyais qu'il serait important de le faire. Bien entendu, ça se veut encore constructif et débatable, comme la tradition le veut.

Ma première question concerne les incantations divines : on peut marcher (ce qui, selon ce qui a été dit les années dernière, équivaut à un pas par seconde ou deux secondes), mais les fidèles de Seth peuvent-ils toujours incanter au nom d'un autre dieu? Ce n'est pas spécifié dans le manuel.

Pour l'instant, je me limiterai à ça. Je poserai d'autres questions plus tard, si j'en ai.

Auteur:  Roxanne [ Jeu Déc 31, 2009 1:30 pm ]
Sujet du message:  Re: Questions et suggestions système

Ouh! On sait ce que tu vas jouer l'an prochain! :P

Auteur:  Roxanne [ Jeu Déc 31, 2009 1:43 pm ]
Sujet du message:  Re: Questions et suggestions système

D'ailleurs, moi aussi j'ai une question:

Tir de précision et tireur embusqué ne fonctionne qu'avec les armes de jets, et donc pas avec les armes à feu. C'est un oublie ou c'est bien comme ça marche?

Merci!

Auteur:  Vlad [ Jeu Déc 31, 2009 2:46 pm ]
Sujet du message:  Re: Questions et suggestions système

Pour Seth: oui très probablement


Pour tir de précision/ tireur embusqué:
Comme cette année les armes à feu ont des dgt restreints, qu'il n'existe plus de dgt Fatal et qu'il n'y a plus de PV/PF, c'est un oubli... les armes a feu sont incluses dans les armes de jets (pour ces techniques)

Auteur:  Rémi [ Mar Jan 05, 2010 2:33 pm ]
Sujet du message:  Re: Questions et suggestions système

Alert une Stat?

j'ai remarqué l'alerte fonctionne sur le même principe que les sauvegardes. L'alerte pourrait être la troisième sauvegarde et chacune des race commenceraient avec 0 à l'exeption des elf qui au lieu d'avoir deux dans spiritisme ils auraient 1.

Bravo pour le système, très simple et facile à assimiler.

Évolution de personnage

Avez-vous prévu une évolution supérieur des personnages autre que les compétence spécialisé, exemple: expert sournois, lorsque que le personnage à plus de trois compétences niveau 3 dans la même voie, il dépense X px et tout les autre compétence de la voie lui coût 1 px de moins ou il obtient automatiquement deux compétence de la même voie.

Auteur:  jack [ Mer Jan 06, 2010 3:19 pm ]
Sujet du message:  Re: Questions et suggestions système

duro a parler de ne pas mettre de vocation....


Moi je crois que désormais ta vocation deviendrais ta classe....


puis les classe pour avoir des niveaux qui seraient acquise après dépenser un de point xp sur ton personnage.... Et une foisle niveau atteind le personnage ne pourrais pas acceder au pouvoir du niveaux precedant. se qui donnerais finalement une personnalisation..

exemple:

mettons 100 xp pourrais etre niveau 1
à 500 xp tu deviendrais niveau " e=investissement inclus state connaissance et compétence sort ....

Auteur:  Duro [ Mer Jan 06, 2010 4:05 pm ]
Sujet du message:  Re: Questions et suggestions système


Auteur:  Duro [ Mer Jan 06, 2010 4:05 pm ]
Sujet du message:  Re: Questions et suggestions système


Auteur:  Rémi [ Jeu Jan 07, 2010 3:47 pm ]
Sujet du message:  Re: Questions et suggestions système

Ajout Possible

Peut-être ajouter cône dans la section Sortilège pour les sortes de champs possibles et aussi mentionner qu'il faut mettre c'est main en angle 45 ou 90 (Plus simple 90 :)) et que tout les cibles incluse dans cette angle sont atteint par le sortilège.

Auteur:  Chencox [ Lun Jan 11, 2010 10:45 pm ]
Sujet du message:  Re: Questions et suggestions système

Trois questions:

1- Par rapport à la CR Spécialiste, dans le dernier commentaire sur celui-ci, on spécifie qu'il n'y a pas d'ordre pour la sélection. Peut-on sélectionner avec les XP de départ une voie et par la suite prendre cette "Spécialité" pour avoir une compétence de cette voie ou faut-il le faire dans les compétences générales

2- Je ne suis pas certain de comprendre tout le fonctionne du système de sort. Si je comprends bien, il n'y a pas de niveaux contrairement à l'ancien système. Alors comment va-t-on savoir si on peut sélectionné un sort d'un Cercle plus élevé? Est-ce que c'est par la sélection d'une compétence de sort plusieurs fois (par exemple les deux premières fois que tu prends abjurations se sont des spells du cercle 1 et la troisième pourra être du cercle 2).

3- On ne parle pas de système de ration comme l'ancien système et il n'y a plus de métiers en lien avec la quête de nourriture. J'en déduis donc que ce système à été retiré?

Si les réponses à ces questions étaient déjà dans le manuel, je l'ai est probablement manqué. Merci d'avance.

Auteur:  tatoué [ Lun Jan 11, 2010 11:10 pm ]
Sujet du message:  Re: Questions et suggestions système

1- toute les CR vont être modifier, donc ne vous fiez pas completement a ceux dans le manuel... sa va ressembler mais il y aura un changement...... mais de toute façcon si une CR te donne une sélection.. celle-ci devra être prise avant toute chose

2-En théorie si tu ne prend qu'une seule sélection de abjuration... tu peux prendre un spell niveau5 .... chaque sélection d'une ''sphere'' te donne un spell au choix dans cette sphere

3-non, pas de ration

Auteur:  Iuk [ Mar Jan 12, 2010 2:25 am ]
Sujet du message:  Re: Questions et suggestions système


Auteur:  tatoué [ Mar Jan 12, 2010 7:44 am ]
Sujet du message:  Re: Questions et suggestions système

voila!!!

Auteur:  Chencox [ Mar Jan 12, 2010 11:54 am ]
Sujet du message:  Re: Questions et suggestions système

J'y avais penser :P mais j'y trouve quand même un certain bénéfice pas majeur mais pratique pour un joueur de sorte que dès le début il peut toucher à des spells du deuxième cercle sans souffrir violament du manque de PM. Quelqu'un même qui désire simplement avoir un gros spell peut aussi faire ainsi, par exemple, un clerc avec guérison majeur (cercle 3). Il est certain que le joueur possède ses 8 PM pour le caster et guérir 15 PV alors que guérison mineur pour 2 PM en guérit 3 PV. C'est un ptit 3 PV de plus qui peut faire une bonne différence si bien placer. Après sa, un peu de méditation et le tour est jouer.

En gros, j'aime bien xD

Et une nouvelle question, c'est combien d'item de départ? 1 ou 2?

Auteur:  Monkios [ Mar Jan 12, 2010 12:16 pm ]
Sujet du message:  Re: Questions et suggestions système


Auteur:  jack [ Mar Jan 12, 2010 12:59 pm ]
Sujet du message:  Re: Questions et suggestions système

ok c'est bon, ca vous pourriez donner un choix d'épendanment de la vocation...

Puis tantt qui a être se serait cool si les vocation aurais des prêt requis, qui comprend des dotatiopn genre...

magie : 2 int et besoin du livre sortilège et un plume magique...

Auteur:  Duro [ Mar Jan 12, 2010 2:23 pm ]
Sujet du message:  Re: Questions et suggestions système


Auteur:  Marius [ Mar Jan 19, 2010 1:16 am ]
Sujet du message:  Re: Questions et suggestions système

Y a-t-il des prérequis RP pour retirer des pouvoirs de certains dieux? Par exemple, un homme halfelin peut-il prier Raïl'hek ou seulement les femmes peuvent?

Quand c'est écrit qu'on ne peut monter une capacité au-delà de 10, mais qu'on ne peut dépenser plus de 25 points, ça veut dire quoi?

Auteur:  Duro [ Mar Jan 19, 2010 1:42 am ]
Sujet du message:  Re: Questions et suggestions système


Auteur:  Monkios [ Mar Jan 19, 2010 2:23 pm ]
Sujet du message:  Re: Thread des questions en vrac

Comme , essayez de séparer vos questions dans des threads (fils) de discussion différents pour que ce soit plus facile pour une personne nouvelle de se retrouver.

Pour poster dans ce forum, il faut en avoir lu et accepté .

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