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nécromancie
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Page 1 sur 1

Auteur:  jay [ Lun Août 08, 2011 8:54 pm ]
Sujet du message:  nécromancie

Je sais que le point est déjà en discutions je sai pas ou et Jaimerais aporté mon point de vue sur la necromancie.
Comme tout le monde j'ai constater le problème suivant ,la necro est plus forte que les autres sphères et plus rien ingame autend que horsgame est en place pour faire sentir ce pourquoi elle est plus forte , c'est à dire une certaine prohibition et une plus grande difficulté à aprende et pratiqué les sorts. Selon moi,une solution simple et très efficace de remedier à se problème ,serais de remettre en place une version revue des incantation necromantique des encient système. En plus de rendre la necromancie plus difficile à pratiqué ,elle devient aussi beaucoup plus identifiable,et ce au debut même de l'incantation .








ps-si jamais l'idée passe j'aimerais bien les faire!

Auteur:  Mousse! [ Lun Août 08, 2011 8:59 pm ]
Sujet du message:  Re: nécromancie

(...+1....)

Auteur:  tatoué [ Lun Août 08, 2011 9:20 pm ]
Sujet du message:  Re: nécromancie

combien de mage font leur incantation complète?????

mis a part a de TRÈS rare moment.. les mage utilise tous lancement éclair....(ou magie bardique!) le fait de remettre l'incantation allemande ne changerais donc pas grand chose....


de plus il s'agit encore d'un malus RP...qui ne fonctionne pratiquement jamais.. une fois que le méchant nécromancien va montrer qu'il est utile..tout le monde va le laisser tranuille

Auteur:  Romuald [ Lun Août 08, 2011 11:17 pm ]
Sujet du message:  Re: nécromancie

Je suis d'accord avec l'idée de Jay.

Et puis, personnellement, je n'aime pas vraiment le lancement instantané. C'est pratique sur le moment, mais j'aime bien faire mon incantation complète, coûte moins cher en PM, pis ça look. Et puis, une fois que tu les sais par coeur, ça se fait assez vite. Je sais que je suis un des rares à le faire, mais je suis sûr ne pas être le seul.

Auteur:  Chencox [ Mar Août 09, 2011 5:33 am ]
Sujet du message:  Re: nécromancie

Moi je suis du genre à penser que Lancement Instantané une fois géré par une quantité astronimique de PM devient un des trucs les plus utiles du système si bien qu'on se croirait dans Dragon Ball et que tous sorts de nos mains sans avoir à rien faire...

Selon moi, les plus beaux système de magie sont ceux qui implique une difficulté très grande pour la pratiquer mais qui sont les plus intéressant à voir in-game. Lancement instantanné, sa brise la magie que l'on veut avoir avec un système comme le notre.

Selon moi, si il y a quelque chose à faire avec la nécromancie, il faut d'abord faire de quoi avec cette capacité. La nécro, c'est sensé faire peur mais c'est possible de la faire redevenir ainsi in-game.

Auteur:  Vlad [ Mar Août 09, 2011 8:20 am ]
Sujet du message:  Re: nécromancie

Et si pour compenser - quitte a les ajuster par rapport a ca - on imposait des dgts (disons simplement 1/cercle) au lanceur ? Ca le fait souffrir, ca look et c pas que rp en plus de limiter le necro un peu ...

Pis tant qu'a l'ajuster, j'y donnerais un look blood magic et tous les dgt de necro devraient etre noirs ... C un autre malus qui la rend moins all mighty

Auteur:  Monkios [ Mar Août 09, 2011 10:56 am ]
Sujet du message:  Re: nécromancie


Auteur:  Vlad [ Mar Août 09, 2011 1:00 pm ]
Sujet du message:  Re: nécromancie

C'est clair, mais en imposant un dgt au lanceur, mettons 1 par cercle ... Ca fait qu'un necro est limité à ses pms, ses pvs, pas de faire frapper encore plus qu'un mage, tout en aillant un léger avantage...

Je trouve que ca permet de looker quand meme tout en étant nerfé...

Auteur:  MerloX [ Lun Août 15, 2011 3:42 pm ]
Sujet du message:  Re: nécromancie

pk nerf la deuxieme meilleur spere avent la meilleur?????

c enchantement qui es la plus forte pas necro....

Auteur:  Antoine (Matt) [ Lun Août 15, 2011 9:58 pm ]
Sujet du message:  Re: nécromancie

je sais que votre but semble de la réduire mais autre truc qui était cool des necros et qui a disparu avec les classes. Controle avancer des mort vivant..... C'est plate mais appart reveil du champion le necro a pu grand chose en lien avec les undead je trouve....

Auteur:  MerloX [ Mar Août 16, 2011 2:36 am ]
Sujet du message:  Re: nécromancie

Ya 4 spell de necro qui sont bon

Pique catatonique
Eveil du champion
Putrefaction
Fataliter rampante...

Le reste c toute dla bouette

Auteur:  Monkios [ Mar Août 16, 2011 8:40 am ]
Sujet du message:  Re: nécromancie

Le sort de guérison est pas mal non plus.

Auteur:  MerloX [ Mar Août 16, 2011 4:46 pm ]
Sujet du message:  Re: nécromancie

+1 PO

C vrais ctas cause de ce sort la que chu devenu necro

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